内测是有限度的测试,通常只有一部分玩家参与,用于发现问题;公测则是向更广泛的玩家开放,进行大规模的市场测试。
为VR游戏和体验项目提供设计与开发服务,打造沉浸式的虚拟现实娱乐体验。
通过论坛、社交媒体等平台,建立并维护游戏社区,提升用户粘性与参与度。
为热门游戏打造专属的周边产品,如服饰、玩具、海报等;